American DJ Tri Fecta User Manual Page 14

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INTERRUPTOR NEGRO (Black Switch)
Cuando se presiona el interruptor “black” (“negro”), la actividad se detendrá y todos los
dispositivos se apagarán. Según el tipo de dispositivo y sus capacidades, el negro sólo
apagará el canal que controla la salida de la lámpara pero para algunos tipos de dispositivos,
éste llevará a todos los canales a 0. El LED “black” (“negro”) permanecerá encendido para
indicar que se ha solicitado el apagado. Al presionar el interruptor “black” (“negro”) una
segunda vez, el LED se apagará y los canales que se habían apagado se restablecerán con su
configuración previa.
Al presionar y sostener por dos segundos el interruptor “black” (“negro”) , los canales DMX
volverán a 0 y se borrará el búfer de escenas. Esta función resulta útil al programar una
nueva escena.
ESCENAS (Scenes)
GRABADO DE ESCENAS
Una “escena” es una grabación del estado del escenario completo. El Show Designer
mantiene un registro de todo lo realizado para que un escenario aparezca tal cómo lo hace.
Todas las acciones que afectan la apariencia del escenario, tal como el cambio de niveles de
canal, recuperación de una cadena o recuperación de una predeterminación, se guardan en
un búfer de escena a fin de que más tarde se puedan grabar estas acciones como una
escena. Este método de programación también le permite recuperar una escena, modificarla
y luego volver a grabarla como una nueva escena o volver a grabarla en la misma ubicación
para ediciones rápidas.
Una vez que tiene una apariencia en un escenario que usted desea guardar como una
escena, presione “record” (“grabar”) y el LED titilará. Luego presione “scene” (“escena”) y el
LED también titilará. El visor de página se encenderá y cualquier número de ubicaciones que
ya contengan escenas también se encenderá. En este momento usted puede ingresar un
nombre para la escena y también para el tiempo de desvanecimiento. Utilice los
interruptores de cursor para mover el cursor debajo de cada carácter del nombre; luego use
los interruptores + o – o la perilla de datos para modificar los caracteres de los nombres.
Usted también podrá utilizar un teclado externo para ingresar el nombre de la escena, de
contar con una unidad de disco externa. Mueva el cursor debajo del tiempo de
desvanecimiento o use la perilla de datos o los interruptores + y - para cambiar el tiempo de
desvanecimiento para esta escena.
Para grabar una escena, seleccione el número de página y de escena. Se pueden usar los
interruptores de página para seleccionar entre las páginas 1 a 64 y los interruptores de
números entre el 1 y el 16, lo que le permite almacenar hasta 1024 escenas. Si se selecciona
un número de escena que ya se encuentra encendido, aparecerá un mensaje preguntándole
si desea escribir el nombre sobre una escena ya existente. Presione “yes” (sí) o “no”.
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